객체지향1 [Java] 객체지향 프로그램 (다형성 , SOLID) 객제지향프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지 를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. (협력 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프 트웨어 개발에 많이 사용된다 다형성 - 유연하고, 변경이 용이한 방법 다형성은 역할(인터페이스) , 구현(객체) 라고 생각했을때 역할과 구현을 구분하면 세상이 단순해지고, 유연해지며 변경도 편리해진다 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다 클라이너트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향을 받지 않는다 클라이언트는 구.. 2022. 1. 14. 이전 1 다음